三個按鈕背后由小見大的交互思考發(fā)布者:本站 時間:2020-06-20 14:06:48
初入交互設計工作,最常見的需求就是——放按鈕。放按鈕看起來是超級簡單的事,無非就是設計按鈕的樣式、擺放按鈕的位置、確定按鈕的狀態(tài)與反饋等,但殊不知其『麻雀雖小,五臟俱全』,小小的按鈕設計中也蘊含了很多交互設計的思維,當然除了設計本身之外,還能看到如何平衡開發(fā)、產(chǎn)品以及用戶各方的需求。
所以,本文章會通過三個真實但抽象的例子說明工作中『放按鈕』是怎么做的。真實說的是案例來源于實戰(zhàn),抽象就是提煉出思維但講的場景都是虛擬的,免得透露機密。有趣的是,三個按理都和時間、時效有關。
案例一
虛擬場景:某訂單頁面,商品訂單以卡片的形式羅列,每個卡片下方有若干操作按鈕,如支付、取消、投訴等。根據(jù)規(guī)則,投訴按鈕必須在訂單產(chǎn)生2天后才可使用。
現(xiàn)狀:目前產(chǎn)品線上的設計方案是,幾個按鈕同時呈現(xiàn)可點擊狀態(tài),當投訴按鈕處于可用時間段內(nèi)時,點擊就會去往一個投訴頁面填寫投訴申請;當目前處于不可投訴時間段內(nèi),投訴按鈕點擊后彈窗提醒用戶:還有 XXX 時間才可發(fā)起投訴。
目標:提出這個案例時,我們希望讓這個操作過程更加自然,不要讓用戶點擊了之后才告訴用戶這個功能不可用,而不要脫離用戶的交互期望(如果按鈕可用,交互期望就應該是實現(xiàn)相應的功能)。
設計過程:
最開始考慮這個案例時,我的第一反應就是如果一個按鈕當前是不可用的,就應該隱藏起來,這個場景按鈕還是挺擠的,明明不能用的東西為什么要放在界面中吸引視線呢?
但是很明顯,這個第一感覺有嚴重的硬傷。首先,對于一個按鈕或功能,告訴用戶這個東西不可用,和不告訴用戶有這個功能,是完全兩碼事。尤其是一個存在可用/不可用兩種狀態(tài)的按鈕,在特定時間將其隱藏的風險非常大——你不知道這個功能的被需要度多高。
于是,我們?nèi)ゲ殚喠艘幌聰?shù)據(jù)和之前的設計方案。首先得出的結論是,這個按鈕的點擊率不低(超過10%的用戶,而且這個頁面的總 pv 非常高),其次,以前有嘗試過把這個按鈕直接在不可用時隱藏的設計,但是立刻引來了大量的客服投訴——用戶找不到投訴入口在哪里了。
所以,似乎數(shù)據(jù)和歷史方案幫助我們排除了第一種做法,也就是直接隱藏按鈕。那在不可用期間把按鈕置灰怎么樣?
置灰的好處在于,用戶一眼就能看到這個功能的存在,同時又能知道這個功能暫時是不可用的。但是問題也來了,怎么知道這個按鈕什么時候可點什么時候不可點?一個解決方案是在置灰的按鈕中加上文案提醒,另一個是點擊置灰的按鈕后給出文案提示,但是前者似乎沒有足夠的空間進行展示了,而后者看起來不錯……但是好像又回到了原點?(后來還討論過一些更復雜的方案,比如最后半天置灰,更早的時候隱藏等,但我們并無法判斷用戶對時間點的真實感受和期待。)
所以最終的結論就是,由于當前的線上形式并沒有什么致命的問題,也沒有收到太多關于體驗方面的投訴,而考慮到開發(fā)成本、設計成本和迭代周期,還是選擇保持線上的樣式不變。
感覺走了一圈走回原地?在實際工作中經(jīng)常遇到這樣的情況,設計師通過本能和直覺判斷某些內(nèi)容的體驗可能不是最佳的,但經(jīng)過資料搜集、自我批判、成本評估后發(fā)現(xiàn),似乎保持現(xiàn)狀是最好的做法。
總結:這個案例告訴我們,設計時不要總想著找茬,第一反應往往可能漏過了諸多細節(jié),思考清楚再做行動。
選擇我們,優(yōu)質(zhì)服務,不容錯過
1. 優(yōu)秀的網(wǎng)絡資源,強大的網(wǎng)站優(yōu)化技術,穩(wěn)定的網(wǎng)站和速度保證
2. 15年上海網(wǎng)站建設經(jīng)驗,優(yōu)秀的技術和設計水平,更放心
3. 全程省心服務,不必擔心自己不懂網(wǎng)絡,更省心。
------------------------------------------------------------
24小時聯(lián)系電話:021-58370032
關鍵詞標簽:上海網(wǎng)站建設 上海網(wǎng)站制作 網(wǎng)站優(yōu)化 小程序開發(fā)